約 3,245,884 件
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《フランドール・スカーレット》 No.930 Character <第十一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:吸血鬼 伝説 変身 (相手ターン)(X)(S): この効果はディスカードフェイズにしか使用できない。目標の〔場のカード1枚〕を破棄する。Xは目標のコストに等しい。 攻撃力(6)/耐久力(5) 変身後 《スカーレットフライヤー》 GRAZE(0) 種族:吸血鬼 (自動α): 〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の対象にならない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「何も出来るはずがないわ、私は495年間一回も、お外に出てないのよ」 Illustration:キチロク コメント 2度目のリメイクできゅっとしてドカーンが出来る様にになった妹様。 フランドール・スカーレット/7弾と同じ戦闘力だが伝説を取り戻した変わりに貫通を失ってしまった。今回の魅力はその除去効果と変身による回避効果である。 通常時の効果は相手ディスカードフェイズ専用の除去。 必要なコストはスリープ+対象のコストと割高ではあるが、特別な大型カードでもない限り支払うコストは1~3程度で済むため、その汎用性と威力を考えれば破格の能力と言えるだろう。 目標に出来るのは敵味方問わず場のカードである為、キャラクターから世界呪符や呪符、装備や装備/場といった恐ろしい効果範囲である。また、決死ではなく破棄なので「決死状態になった場合~」などのカウンター効果に引っかかりにくい。 ただしコストの無いカードに対しては効果を起動することはできない(IR-1.8.9.l)。 西行妖/1弾、嫦娥、弐符などには無力ということになる。 注意すべきはコストにスリープを必要とする為、攻撃との両立が難しいのとディスカードフェイズ限定である事、目標を取っている事である。暴かれた陰謀等には注意しよう。 変身効果は原作でボムを回避する時に見せる蝙蝠形態「スカーレットフライヤー」になるというもの。スペルカードの対象にならない効果を持っているので上手く原作を再現していて、耐久力も2ある為不意打ち等で倒されないのも良い所である。 これだけを見ると単なる回避モードにみえるが、変身後のグレイズが0になるので、変身前に強力な攻撃向き神器を装備する事によってスペル耐性付きの0グレイズアタッカーが出来上がるので中々に侮れない。 ところが秘弾『そして誰もいなくなるか?』を使う場合は話が変わる。何せキャラや手札を根こそぎ除去した上、自身は蝙蝠になって回避しているので一人だけ場に残るといった場面になるのである。魔法研究を使っておいて四人に増えればえらいこっちゃになるだろう。 貫通を失った事による攻撃の弱体化が痛い所だが、それを補うだけの能力は備えているので、自分のデッキと相談してどの弾のフランを投入するかしっかり考えよう。 関連 第十一弾 スターターデッキ紅 フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム 禁忌『レーヴァテイン』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 禁弾『カタディオプトリック』 QED『495年の波紋』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 禁忌『フォーオブアカインド』 禁弾『スターボウブレイク』 禁忌『恋の迷路』
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運動 名前 喧嘩 レミリア 90 アンチョビ - 安部菜々 - 一ノ瀬はじめ - エミリコ - エルネスティ - カタリナ - 北原伊織 87 球磨川禊 59 クレマンティーヌ 68 小淵沢報瀬 - 邪神ちゃん - 白銀御行 - 新条アカネ - 只野仁人 - 立花響 72 天王寺璃奈 - 長谷川千雨 62 メイプル - 武藤遊戯 - ランス - 頭脳 名前 勉強 レミリア 108 アンチョビ 29 安部菜々 79 一ノ瀬はじめ 48 エミリコ 25 エルネスティ 52 カタリナ 74 北原伊織 20 球磨川禊 200 クレマンティーヌ 32 小淵沢報瀬 143 邪神ちゃん 42 白銀御行 200 新条アカネ 121 只野仁人 45 立花響 26 天王寺璃奈 79 長谷川千雨 91 メイプル 49 武藤遊戯 44 ランス 86 話術 名前 トーク レミリア - アンチョビ - 安部菜々 - 一ノ瀬はじめ - エミリコ - エルネスティ - カタリナ - 北原伊織 - 球磨川禊 - クレマンティーヌ - 小淵沢報瀬 - 邪神ちゃん - 白銀御行 - 新条アカネ - 只野仁人 - 立花響 - 天王寺璃奈 - 長谷川千雨 - メイプル - 武藤遊戯 - ランス - 芸術 名前 味覚 歌 レミリア 84 89 アンチョビ - 76 安部菜々 48 23 一ノ瀬はじめ - 103 エミリコ - 107 エルネスティ - 50 カタリナ 33 112 北原伊織 - - 球磨川禊 - 82 クレマンティーヌ 47 87 小淵沢報瀬 113 89 邪神ちゃん - 46 白銀御行 - - 新条アカネ - 61 只野仁人 - 74 立花響 - 59 天王寺璃奈 - 92 長谷川千雨 - - メイプル - 28 武藤遊戯 - 73 ランス - 111 器用 名前 - レミリア - アンチョビ - 安部菜々 - 一ノ瀬はじめ - エミリコ - エルネスティ - カタリナ - 北原伊織 - 球磨川禊 - クレマンティーヌ - 小淵沢報瀬 - 邪神ちゃん - 白銀御行 - 新条アカネ - 只野仁人 - 立花響 - 天王寺璃奈 - 長谷川千雨 - メイプル - 武藤遊戯 - ランス -
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巡紅る侵略 スカーレットゾーン R 火/自然 (4) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 8000 ■進化:火または自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略:コスト3以上の火または自然のクリーチャー ■このクリーチャーが出た時、このカードの下にあるカードを1枚選び、手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 巡紅(めぐ)る侵略 スカーレットゾーン DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」収録のソニック・コマンドの侵略者。 火か自然のコスト3以上のクリーチャーから侵略可能。登場時このカードの下にあるカードを1枚手札に戻すW・ブレイカー。 レッドゾーン関連を元ネタにしたカード。 関連 《轟く侵略 レッドゾーン》 収録エキスパンション DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」 評価 名前 コメント
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コンボ考察 コンボ考察Ver 1.03以降仕様 コンボ表基本コンボ10選 A始動 2A始動 3A始動 6A始動 遠A始動 JA始動 J2A始動 J6A始動 J8A始動 J2C始動 必殺技始動 書き換え技使用 スペカ始動 天候限定 コンボ投稿フォーム Ver 1.03から新記法でコンボを編集しており、編集の難易度が少し上がっています。 コンボを追加するためのチュートリアルはこちら Ver 1.03以降仕様 コンボ表 必殺技コマンド表 技 コマンド 溜め 備考 ウォーク 236B or C 不可 クロー 3段攻撃 クレイドル 623B or C ロケット サヴァ 214B or C 可 フォーク アロー 22B or C 不可 空可 シーリング 必殺技は特に断りがない限りLv1とします。 ゲージ:1~3枚目でのカードゲージ回収率、100%で1枚です。 4枚目では×0.66、5枚目では×0.50の回収率となります。 フレームデータのページに詳細が記載してありますので基本コンボ以外は手動計算してください。 基本コンボ10選 すべて魔方陣コンボでダメージは等身大まりさ人形準拠 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ ゲージ 備考 01 AAAA 6A 5C Bウォーク 端付近 2 2777 161% 咲 以外 02 2C HJc J2C 空Dh JAA 端付近 2 2761 154% 文 以外 03 Cウォーク 端付近 1 2509 130% 04 2A 3A AAAA 端付近 0 2346 120% 妖衣 以外 05 2C Bウォーク 中央 2 2179 115% 2AのHITが遠かった時用 06 5C HJc J5C 空Dh J8A すべて 2 2180 98% J2A,2A,3AなどのCh時も可 07 3A AAAA Bクレイドル 端付近 1 2400 112% 妖衣 以外、遠Aからも繋がる 08 2A 5C Bウォーク すべて 2 2215 115% 09 JAA J(D)AA J(D)A J8A 空中 0 1861 104% 2つ目からは前Dで。最後はJAAも可 10 J6A J6A 2A 空中 0 1637 72% J6A-JAA-J6Aなども可 ※2A・3A・J2AなんかがCHした場合の汎用コンボ 01 (CH) 5C HJc J5C Dh J8A 02 JA J8A A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AA Cクレイドル すべて 1 1635 相手空中、対くらい逃げ? 不夜城レッド すべて 0 2604 AAA(3) 2C 2C J5C J8A 端付近 3 2614 霊魔操幽書紫兎文天 34HIT J2C JAA 端付近 3 2617 霊魔操幽書紫兎文天 35HIT J2C 端付近 4 2660 操幽天 43HIT J2C J8A 端付近 4 2823 紫幽 44HIT J5C 端付近 4 2660 文43HIT 霊魔書42 兎41 J5C J8A 端付近 4 2823 文44HIT 書43 魔42 AAA(4) 2C 2C J5C J8A 端付近 3 2877 紫兎 35HIT J2C JAA 端付近 3 2879 紫兎 36HIT JAA J8A 端付近 3 2981 兎 36HIT J5C 端付近 4 2920 紫 44HIT 兎 42HIT J5C JA 端付近 4 2998 紫 45HIT J8A 端付近 4 3069 紫 45HIT ↑よりシビア J2C JAA J8A 端付近 2 2781 紫兎 27HIT J2C J8A 端付近 3 2877 紫 35HIT Cクレイドル すべて 1 2229 妖は中央カス当たり バッドレディ J or HJ J8A 備考 0 3074 自分外側で壁と中央の中間まで ドラキュラクレイドル すべて 0 4364 AAAA すべて 0 1869 AAAA AA 不夜城レッド 端付近 0 3165 2A 5C Bウォーク 端付近 2 2719 Cクレイドル 端付近 2 2609 ハートブレイク 端付近 0 2930 不夜城レッド 端付近 0 2824 6A 5C Bウォーク 端付近 2 2782 咲 以外 Cクレイドル 端付近 2 2642 ハートブレイク 端付近 1 3109 不夜城レッド 端付近 1 3043 DAA 2C Bウォーク 中央付近 2 2747 中央より少し前,相手により画面端可 9HJ JA J8A J5C 中央付近 1 2744 J5C J8A 中央付近 1 2945 中央より少し端 5B Cクレイドル 端付近 2 2453 咲妖幽書萃は壁近× 2C J2C JAA 端付近 2 2761 文 以外 J2C J5C 端付近 3 2794 妖萃衣天 35HIT 魔書 34HIT J2C 端付近 3 2794 霊魔咲操紫兎萃天 35HIT 紅幽書町 34HIT J5C J8A 端付近 3 2910 妖魔書天 35HIT J2C J8A 端付近 3 2910 霊操紅幽兎町 35HIT 溜J2C J8A 端付近 2 ~2895 操34HIT 紅33HIT 天32HIT 霊咲紫文衣× J5C J8A 端付近 2 2757 文 以外 Cクレイドル 端付近 2 2702 ハートブレイク 端付近 1 2842 不夜城レッド 端付近 1 3105 スカーレットデビル 端付近 1 3656 Cウォーク すべて 1 2509 Cクレイドル すべて 1 2755 最速は萃魔書衣が受身可 ハートブレイク 端付近 0 2912 壁バウンドが必要 不夜城レッド 端付近 0 3026 フェイト 端付近 0 グングニル 中央付近 0 3860 相手端だとHIT数減 グングニル HJc J8A 端付近 3775 槍4HIT 端背負い ドラキュラクレイドル 端付近 0 4225 スカーレットデビル 端付近 0 3815 反撃くらうかも 2A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 2A 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 2764 AAAA 端付近 0 2346 AAAA Cクレイドル 端付近 1 2298 妖衣 以外 2C J2A 端付近 1 2654 ハートブレイク 端付近 0 2910 霊妖レ文衣 以外 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3830 妖衣 以外 スカーレットデビル 端付近 0 3382 妖衣 以外反撃くらうかも 2A すべて 0 1687 2C 中央付近 1 1872 2C JAA 中央付近 1 2180 Bウォーク 中央付近 2 2171 Cクレイドル 中央付近 2 1975 ハートブレイク 中央付近 1 2682 Bウォーク 中央付近 1 1910 Cクレイドル 中央付近 1 1783 Bクレイドル バッドレディ 備考 1 2931 Bクレイドルhit時ステージの4分点(中央除く)より外側Bクレイドルは1HIT ハートブレイク すべて 0 2479 デーモンキングクレイドル 0 不夜城レッド すべて 0 2604 スカーレットデビル すべて 0 3065 反撃くらうかも ドラキュラクレイドル 中央付近 0 4059 振り向きドラ? 5C HJc J5C J8A すべて 2 2180 不夜城レッド 2 3252 Cの当たり方によって多少増減 スカーレットデビル 2 4315 ハートブレイク すべて 1 2390 グングニル 中央付近 1 2762 自分外側? 2C ハートブレイク 中央 1 2372 バッドレディ 1 2617 中央~やや壁より ハートブレイク すべて 0 2114 不夜城レッド すべて 0 2589 スカーレットデビル すべて 0 3880 ドラキュラクレイドル すべて 0 3820 2A(Ch) 5C HJc J5C Bアロー 端以外 3 2146 - 2439 2C HJc-9飛翔 J2C JA J8A 端付近 2 2Aは端高打点 J2C省略可 溜サヴァ 端付近 1 ハートブレイク 0 バッドレディ J or HJ J8A 不明 0 3000 場所不明 グングニル HJc J8A 端付近 0 3855 3A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 2950 AAA(3hit) 2C JAA DA J8A 端付近 1 2356 JAAは2段目ディレイ JA 不夜城 端付近 1 2873 JAは着地前 HJc J5C J8A 端付近 2 2692 妖レ衣 以外、萃はこっち? ハートブレイク すべて 1 2842 妖衣 以外 AAA(4) 2C HJc J5C J8A 端付近 2 2868 霊妖レ文衣 以外、萃 微妙 Cクレイドル 端付近 1 2388 妖衣 以外 ハートブレイク 端付近 0 2814 妖衣 以外 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3897 妖衣 以外 スカーレットデビル 端付近 0 4226 妖衣 以外 AAAA 2A 端付近 0 2376 魔レ書天 のみ 6A 端付近 0 2426 おぜう専用 Bクレイドル 端付近 1 2400 妖衣 以外 Cクレイドル 端付近 1 2464 妖衣 文魔町 以外 ハートブレイク 端付近 0 2848 妖衣 文魔町 以外 不夜城レッド 端付近 0 2927 妖衣 以外 2A AA 不夜城レッド 端付近 0 2825 3A すべて 0 1861 5C JAA すべて 1 2218 Bウォーク すべて 2 2215 Cクレイドル すべて 2 1976 ハートブレイク すべて 1 2687 バッドレディ 備考 1 3100 場所...Bクレイドルhit時ステージの4分点(中央除く)より外側。Bクレイドルは1HITだけ。 2C すべて 1 1936 Cクレイドル すべて 1 1773 ハートブレイク すべて 0 2541 不夜城レッド すべて 0 2667 スカーレットデビル すべて 0 3065 ドラキュラクレイドル すべて 0 3977 2C HJc J5C J8A すべて 2 2371 J2C JAA すべて 2 2375 Bクレイドル バッドレディ 備考 1 3100 Bクレイドル3HIT / 4HIT場所...Bクレイドルを4HITさせたいならさらに壁側 ハートブレイク すべて 0 2305 不夜城レッド すべて 0 2776 スカーレットデビル すべて 0 4061 ドラキュラクレイドル すべて 0 4710 3A(CH) 5C HJc J5C Dh J8A 2 2655 6A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 6A グングニル HJc J8A 中央付近 0 3638 最速or壁背負い 2C J5CorJ2C 6Ds J6A 中央付近 1 1949 壁密着は追撃不可 J8A 中央付近 1 1976 JAA 中央付近 1 1978 遠A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 遠A 3A すべて 0 1224 中央追撃はスペカのみ 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 3057 AAA(3) 2C J5C J8A 端付近 2 2823 妖衣 以外、萃はこっち? ハートブレイク 端付近 1 2963 妖衣 以外 AAA(4) 2C J5C J8A 端付近 2 2979 霊妖レ文衣 以外、萃 微妙 Cクレイドル 端付近 1 2552 妖衣 以外 ハートブレイク 端付近 0 2931 妖衣 以外 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3904 妖衣 以外 スカーレットデビル 端付近 0 4201 妖衣 以外 AAAA Bクレイドル 端付近 1 2562 妖衣 以外 Cクレイドル 端付近 1 2620 妖衣 文魔町 以外 ハートブレイク 端付近 0 2963 妖衣 文魔町 以外 不夜城レッド 端付近 0 3034 妖衣 以外 ハートブレイク すべて 0 2476 不夜城レッド すべて 0 2902 ドラキュラクレイドル すべて 0 3998 スカーレットデビル すべて 0 4054 JA始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 JAA 6A ハートブレイク 全て 0 2305 DAA ハートブレイク 全て 0 2390 DAA 0 1709 DA J8A 0 1861 JA J6A JAA 0 1885 JA J2A 0 2026 J8A 0 2046 2C Bウォーク 2 2038 J2C J6A どこでも 1 1788 J8A どこでも 1 1818 J6A ハートブレイク 中央付近 0 2490 C どこでも 1 1695 離れていると受身を取られたりカス当たりする。 2A 中央付近 0 1624 HJc J6A HJc J6A 端付近 0 1700ほど 2C クレイドル 全て 2 1737 - 1846 BC両方可 C JA J8A 全て 1 1755 - 1766 低空&密着 ハートブレイク 全て 0 2292 安定 不夜城レッド 全て 0 2441 安定 スカーレットデビル 全て 0 3512 高めだと受身を取られる。DAなら安定 JA J6A 6A ハートブレイク 0 2654 J6A J6A 中央付近 0 1962 タイミングはシビア。ネタ。 6A 中央付近 0 2013 同上 JA J6A 3A 中央付近 0 2230 霊力消費無し。スペカ無しでは最高ダメージ?一応受身が間に合わないようにはなっている。超難度。 6A 中央付近 0 2207 上より少し簡単。2Aだと2137 JA J6A 不夜城レッド 中央付近 0 2877 JA J6A ハートブレイク 中央付近 0 2970 グングニル J8A 0 3834 J8A J5C J2A どこでも 1 2191 JA J8A どこでも 1 2377 6飛翔 J5C J8A どこでも 2 2563 壁付近では9飛翔 J2Cのほうが安定する。空ダ/飛翔を2度使うため上のコンボのほうが安定? アロー 2 2271 中央~やや壁より バッドレディ 1 2939 中央~やや壁より 不夜城レッド 0 J2A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J2A(CH) AAA(3) 2C J5C J8A 2 2961 兎 AAA(4) 2C J5C J8A 2 3202 溜J5C 2 3276 操萃 溜J5C J8A 2 3407 魔 J5C J8A 1 3228 妖レ霊文衣 以外 Cクレイドル 1 2908 3A ドラキュラクレイドル 0 ~4980 魔ア文天 以外、衣 難 9HJ JA-J8A J5C 8/9飛翔 66 JA-J8A 1 3010 お嬢様限定? 66 J8A 1 2C HJc J5C 9飛翔 J2C 3 2611 J5C最速 中央~端背負い Cアロー 2 2643 バッドレディ 1 3135 Bアロー ハートブレイク 1 3296 空中キャンセルはダメ ハートブレイク 0 3123 バッドレディ J or HJ J8A 0 4084 J2AHIT時に壁背負い グングニル HJc J8A 0 4670 D2A(CH)だとシビア J6A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J6A 2A 3A 端付近 0 1615 クレイドル 端付近 1 1507 / 1580 Bクレイドル / Cクレイドル 3A 2A 端付近 0 1658 クレイドル 端付近 1 1690 / 1776 ハートブレイク 中央付近 0 2411 グングニル 端以外 0 1514 - 3375 HIT数でダメ大幅変化 グングニル HJc J8A 0 3474-4214 壁バウンド必要 J6A(CH) 6A ハートブレイク 0 2661 ハートブレイク 0 2649 バッドレディ Jc or HJc J8A 備考 0 3503 位置...ステージの3分点で自分が外側?当てるタイミングでダメ変化 溜6A 備考 0 3171 / 3549 Bウォーク 備考 1 3230 / 3618 グングニル HJc J8A 0 4438 壁背負いは難 J8A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J8A J5C 6飛翔 J8A 1 1920 JA J8A 1 不夜城レッド 0 J8A(CH) J5B 8/9飛翔 JAA J2C 2 2059 端付近~端 J6A J5C 2 2051 JAA J8A 1 1993 J5C 9飛翔 J5C 66 JA-J8A 2 JA省略可 6D 9飛翔 JA J8A 1 溜J5C 8/9飛翔 J2C J6A 2 2500 端付近~端 スカーレットデビル 0 J2C始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J2C JAA JA J8A どこでも 1 1753 2C J2C どこでも 3 1940 不夜城レッド 壁付近 1 2467 J6A JA J8A 中央付近 1 1754 ハートブレイク 中央付近 1 ~2245 不夜城レッド 壁背負い 1 2577 グングニル 中央付近 1 ~2823 必殺技始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 Bウォーク(CH) 前Dh 3A Cクレイドル 備考 2 2352 場所...臨機応変に、前Dhはないことも グングニル HJc J8A 1 4471 非CH時は最速 Bクレイドル Bアロー 備考 2 1946 場所...自分が外側で、壁と中央との中間ぐらいまで1段目は蒼天限定 バッドレディ Jc or HJc J8A 備考 1 3114 アロー 備考 2 3274 ハートブレイク 備考 1 3706 溜Bサヴァ Bアロー(CH) JA J8A 2 4353 サヴァLvMAX 溜Cサヴァ Cアロー ハートブレイク 2 4818 サヴァLvMAX アロー(CH) グングニル HJc J8A 1 5015 非CH時は最速 書き換え技使用 ●ヴァンパイアクロウ +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AAA 5B Bクロー 端 2 2302 AAA3HIT時は1919ダメ AAAA Bクロー 端 1 2683 クロー Bクレイドル 端 2 2756 蒼天限定。クローは2段階目まで。 Cクレイドル 端 2 2947 ハートブレイク 端 1 3182 クローは2段階目まで。 2A 2C Bクロー 端 2 1900~1914 クロー1段目スカ 5C サヴァ クロウ J8A 蒼天限定クローは2段階目まで。クロウ後にサヴァHIT クロー フィア 蒼天限定 クローは3段 3A 2A Bクロー すべて 1 2144 6A Bクロー 端 1 1729 相手の後ろにスペース必要 J6A 端 1 1685 Bクロウ Bクレイドル Bフィア 蒼天限定クローは2段,クレイドル3HIT フィア 蒼天限定 クローは3段 グングニル 1 3688 ●ロケットキックアップ +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 遠A 3A AAAA Bロケット 端付近 1 2615 キャラ限不明 J(D)A J8A Bロケット 1 2279 J(D)A(CH) 1 2420 着地 J8A Bロケット 1 2420 J(D)A J8A Bロケット 1 2663 J8A Bロケット 1 2013 どのジャンプからでも入る J8A(CH) Cロケット 1 2286 Bロケットだと外れやすい ●デモンズディナーフォーク +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AAAA 2C Bフォーク 端 2 2833 文 以外。フォークはLvによりタイミングが変わる上段はLv3時 B溜フォーク 端 2 2713 Bフォーク HJc JAA 端 2 2631 グングニル Bフォーク 自分外側 1 3690~4001 2A 2C Bフォーク HJc JAA 端付近 2 1822 - 1965 ハートブレイク 2 2330~2356 自分が外側 JA J8A 2066 中央~やや壁より 不夜城レッド 2228 溜Bフォーク 端付近 1989 溜Bフォーク JA J8A 中央~やや壁より ハートブレイク Bフォーク 2C Bフォーク HJc JAA 自分が外側 3 2079 ハートブレイク 自分が外側 3 2379-2398 Lv1限定の模様 2A Bフォーク ハートブレイク 中央付近 1 2040 ミゼラブルフェイト 2200~2400 中央~やや壁より バットレディ 2185 自分が壁際限定 グングニル 中央付近 1 2523 2A(CH) グングニル Bフォーク 3759 3A AAA(3) 2C(1Hit) Bフォーク Cクレイドル 2604~2625 フォークのLv次第 AAA(4) 2C 溜Bフォーク 端付近 2 2519 キャラ限不明 2A Bフォーク 壁際 1812 3A(CH) 2C 溜Bフォーク 壁際 2470 6A グングニル Bフォーク 3541 中央付近で最速or端背負い JAA 6A 1750 中央~やや壁より DAA 全て 1 1789 JAA DAAが少しきつい? J6A 1718 中央~やや壁より 2C 全て 2 1564~1617 最速キャンセル 溜Bフォーク 全て 2 1588~1850 Bフォーク ハートブレイク 全て 1 2475 JA J6A Cフォーク JA J8A 2378 中央~やや壁より 不夜城レッド 2938 J2A(CH) 2C 溜Bフォーク 2359 Bフォーク 2C Bフォーク HJc JAA 自分が外側 3 2720 Bフォーク 端 3 2571 ハートブレイク 全て 1 3001 - 3006 グングニル 全て 1 3686 - 3691 溜Bフォーク 2935 端 6本当て 溜Bフォーク ハートブレイク 全て 1 3561 - 3572 中央~やや壁より5本当て JA J8A 3202 端 5本当て グングニル Bフォーク 全て 1 4297~4553 高難 D2Aだとシビア J6A 2A フォーク 端付近 1 1614 BCは使い分け Bフォーク HJc JAA 中央付近 1 1924 フォークの刺さり具合でダメージが変動する。また、Lvを上げ過ぎると逆にダメ低下もありうる。 JA J8A 中央付近 1 2125 J2A 中央付近 1 1891 J6A 中央付近 1 1863 J2C JA J8A 2079~2311 ハートブレイク 中央付近 1 2616 ミゼラブルフェイト 備考 1 2848 場所...中央付近だとスペカが全hitしない グングニル 備考 1 3314 グングニル Bフォーク 3834-4095 壁ばん必要 J6A(CH) グングニル Bフォーク 4320 壁背負いは難 J2C 2A Bフォーク JA J8A 1977 J2C真上当て即下飛翔キャンセル Bクレイドル バッドレディ Bフォーク 備考 2 3027 グングニルの前に移動しておく。 Bウォーク Bフォーク JA J8A 2121 ウォークCで1ヒットも可蒼天限定(中央~壁より安定) Cクレイドル 2362 Bウォーク(CH) Bフォーク JA J8A 2651 中央~やや壁より グングニル Bフォーク 4367 非CH時は壁ばん無しなら最速有りは難 アロー(CH) グングニル Bフォーク 4913 Bフォーク JAA JA J2A 2071 グングニル HJc J8A 3887 CH始動4053 Cシーリング 3972 CH始動4138 Bフォーク 3957 CH始動4122 Bフォーク ハートブレイク 4228 曇天時限定 Cフォーク(CH) Cフォーク 遠A 6A Bフォーク ハートブレイク 端付近 3147 前進AAA 2C Bフォーク J8A 端付近 ●シーリングフィア シーリングフィア ●チェーンギャング +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 2A(CH) チェーン HJc JAA (チェーンhit) JA J2A 1 約1950 JAA シーリング 2 スペカ始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 バッドレディスクランブル CH スピア・ザ・グングニル どこでも 0 6750 曇天限定カードの順番さえ合えば案外狙える。グングニルは5Hit。 ハートブレイク どこでも 0 5574 バッドレディスクランブル 不明 0 5940 ロマンにもほどがあるだろ…曇天限定 2C バッドレディスクランブル I3 1 5502 ↑2つの場所について...まず、自分と相手は中央を挟んで別のブロックにいる。なおかつ、自分が「壁の高さ半分(画面内での高さ)」から「地面の中央」に引いた線の上にいて、相手は端に近いところにいるとき。完全端ではだめ。 天候限定 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AAA(4) JAA JA AAA(4) JAA JA AAAA 0 3388 風雨限定 霊操書幽文町衣 咲は別? AAA(4) JA J2A 0 3447 コンボ投稿フォーム ,ヘ/L──- 、 Lニ)r_」=== イ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ヘ、i ノノλノハノヘ .| コンボ追加したいけど編集のしかたがわからないって人は ,' `(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ', < ここに書いておけば誰かが暇なとき追加してくれるかも。 .i 〈(つ,i!と) i | 投稿する時はコンボ開始位置、ダメージ、レシピをちゃんと確認すること! vヘγk´_/___i,ゝヘノ \_____ `゙r_,ィ_ァ゙´ 名前 ↓(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 37 09 AAAA>6A>C(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 36 43 AAAA→2C→J2C→JAAで2759を確認 確定ダウン - 名無しさん 2009-08-21 19 38 20 ↓それなら無難にAAAA 2C J2C J8AやAAAA 6A 2C Bウォークのがいいよ - 名無しさん 2009-08-11 00 20 53 端で AAAA⇒2C⇒J2C⇒J6Aで2736位いく - 名無しさん 2009-07-22 20 06 20 ↓密着or画面端だと15HITでダメ2465になります。 - 名無しさん 2009-07-04 01 34 07 Bウォーク最速キャンセルで不夜城がつながります。14HITでダメ2414 - 名無しさん 2009-07-04 01 33 02 J2A(CH) フォークレベルMAX(6Hit) ハートブレイク 3701 魔方陣 J2A後密着していれば大抵どこでも - 名無しさん 2009-06-15 00 25 46 端です 霊力状態両者MAX 2回目のJ2Cの後にc射入れるとダメージ2500~3600 - 追記 2009-06-04 06 33 17 コンボというかスカデビ当てやすい固め 割れます ・ (6D>J2A)×n>6D>J2A>J2B>J2C>66>J2A>J2B>J2C>66>J2A or JAA スカデビ or 打撃+C射+スカデビ 調子に乗ってすみませんorz^^ - 厨2ぽるA 2009-06-04 06 28 23
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悪魔の妹 フランドール・スカーレット No.0900 悪魔の妹 フランドール・スカーレット 属性:妖怪 吸血鬼 魔法使い 紅魔館 体力17 回避3 決死判定(3) [戦闘フェイズ]手札1 フェイズ終了時まで、基本能力を持たない自分のスペル1枚は「攻撃+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) 《「Type 紅」製品版》「一緒に遊んでくれるのかしら?」 《「Type 萃」製品版》「きゅっとしてドカーンね」 illustrator/ひらふみ?、鳥居すみ? 登場作品/東方紅魔郷 -the Embodiment of Scarlet Devil. 考察 HPは全キャラ中最低で、病弱ッ子と思いきや、その攻撃性は東方の中でも1,2を争うキャラである。 属性は4つと多彩で、更に隠し属性として、悪魔、妹もあり、その属性の多彩さにより様々な人を虜にする。 特殊能力は手札を捨てると言う危険極まりない能力であり、せっかくフランドールのスペルやイベントを手に入れたに捨てなければならないと言うのはあなたを深い悲しみへと誘うであろう。それだけの事をして得られるのは攻撃+1のに。割に合わないとはまさにこの事である。 HPが非常に低く、回避・決死判定を省みても特別回避しやすいわけではないので、パターン避けは3枚必須。非常時にはフランのダメージをあなたが身代りに受けるという覚悟も必要になる。 どうやるかって?気合ダヨ気合。
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フランドール・スカーレット 能力名 手役強化型 効果 次のツモから6巡の間、ツモが風牌に偏る。(ただし、山にない場合は空振り) 絵師 はせがわけいたさん 感想 能力は役満や混一色、対々和や三暗刻などを狙う時に使うといいかも、ドラや役牌があれば満貫や跳満も作りやすくなる。 風牌を待ち状態で使用後即リーチしたり、騙しで使用後即リーチ等もありかも知れない。 前者は人が持ってると出て来る可能性はかなり低いので注意。 役満や混一色の場合、狙いが相手にわかりやすく、それなりの確率で風牌を空振る(山に残ってても)為、博打要素が高いかも。 能力使用中に全然違う牌を引いて来て、次の人が風牌を自摸捨てしてる事も珍しくない。 体感的にだが、能力使用中にカンをして山に風牌が残ってる場合、風牌を引っ張って来る確率がかなり高い気がする。 配牌によっては能力を一切使用せずに対局が終わる事もある為、上級者向けのキャラかも? でも跳満カットインでフランちゃんの笑顔を見れればそんな苦労(ry 苦手なキャラは早苗さんやレティさん、能力上書き系のキャラ。 早苗さんは風牌を3つ持ってかれる為、狙える役が少なくなってしまう上に、残ってる最後の1個を掴まされる可能性も高い。 能力は6巡で絶対引っ張って来る訳では無い為、残り1個のを引かされるのは、かなり痛い。 レティさんは鳴いた場合、ツモった牌を捨てる事になってしまう為、序盤での使用はまず出来なくなる。 鳴かずに作るなら話は別だが・・ もしかすると、鳴くと上書きで能力消されるかも?試してないのでわからず。 何も書かれてなかったので適当に書いてみました。 間違ってる所があったら修正お願いします。 他の人がもっと解りやすく追記してくれる事を期待してます。 役満をあがったらフランちゃんとお楽しみタイムに入るのもいいでしょう。 フ よフ ラ い ラ フ ン 愛 ん フ ち 可 ち ウ ゃん ゃん SNARK
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コンボ考察 コンボ考察Ver 1.03仕様 新コンボ表基本コンボ10選 A始動 2A始動 3A始動 遠A始動 JAA始動 J2A始動 J6A始動 必殺技始動 スペカ始動 Ver 1.02でのコンボ - Combo近A始動 遠A始動 2A始動及びカウンターヒット後 3A始動及びカウンターヒット後 JA始動 J6A始動及びカウンターヒット後 J8A始動及びカウンターヒット後 J2Aカウンターヒット後 その他 コンボ投稿フォーム Ver 1.03から新記法でコンボを編集しており、編集の難易度が少し上がっています。 ページ編集画面にコンボを追加するためのチュートリアルを記載していますが、 どうしても編集できない場合は下にあるコンボ投稿フォームに書き込むか、 キャラスレに書き込んでください。 Ver 1.03仕様 新コンボ表 ※備考欄に未確認と書いてあるものは確認が取れていません。 できればご協力お願いします。 必殺技コマンド表 技 コマンド 溜め 備考 ウォーク 236B or C 不可 クロー 3段攻撃 クレイドル 263B or C ロケット 263B or C フォーク 214B or C 可 アロー 22B or C 不可 空可 シーリング 必殺技は特に断りがない限りLv1とします ゲージ:1~3枚目でのカードゲージ回収率、100%で1枚です。 4枚目では×0.66、5枚目では×0.50の回収率となります。 基本コンボ10選 すべて魔方陣コンボでダメージはまりさ人形準拠 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ ゲージ 備考 01 AAAA 6A 5C Bウォーク 端付近 2 2777 163% 咲 以外 02 2C HJc J2C 空Dh JAA 端付近 2 2761 154% 文 以外 03 Cウォーク 端付近 1 2509 130% 04 2A 3A AAAA 端付近 0 2346 120% 妖衣 以外 05 2C Bウォーク 中央 2 2179 115% 2AのHITが遠かった時用 06 5C HJc J5C 空Dh J8A すべて 2 2180 98% J2A,2A,3AなどのCh時も可 07 3A AAAA Bクレイドル 端付近 1 2400 138% 妖衣 以外、遠Aからも繋がる 08 2A 5C Bウォーク すべて 2 2215 115% 09 JAA J(D)AA J(D)A J8A 空中 0 1861 104% 2つ目からは前Dで。最後はJAAも可 10 J6A J6A 2A 空中 0 1637 72% J6A-JAA-J6Aも可 A始動 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ ゲージ 備考 A01 AA Cクレイドル すべて 1 1635 58% 相手空中、対くらい逃げ? A02 不夜城レッド すべて 0 2604 16% A03 AAA Cクレイドル すべて 1 2229 90% 妖は中央カス当たり A04 バッドレディ J or HJ J8A 備考 0 3074 48% 自分外側で壁と中央の中間まで A05 ドラキュラクレイドル すべて 0 4364 48% A06 AAAA すべて 0 1869 72% A07 AAAA AA 不夜城レッド 端付近 0 3165 88% A08 2A 5C Bウォーク 端付近 2 2719 163% A09 Cクレイドル 端付近 2 2609 163% A10 ハートブレイク 端付近 0 2930 96% A11 不夜城レッド 端付近 0 2824 100% A12 6A 5C Bウォーク 端付近 2 2782 163% 咲 以外 A13 Cクレイドル 端付近 2 2642 163% A14 ハートブレイク 端付近 1 3109 96% A15 不夜城レッド 端付近 1 3043 96% A16 5B Cクレイドル 端付近 2 2453 138% 咲妖幽書萃は壁近× A17 2C J2C JAA 端付近 2 2761 154% 文 以外 A18 J5C J8A 端付近 2 2757 146% A19 Cクレイドル 端付近 2 2702 139% A20 Bフォーク 端 2 2833 % 文 以外。フォークはLvによりタイミングが変わる上段はLv3時 A21 Bフォーク HJc JAA 端 2 2631 % A22 B溜フォーク 端 2 2713 % A23 Cシーリング 端? 2 2500程 % 文 以外 A24 ハートブレイク 端付近 1 2842 97% A25 不夜城レッド 端付近 1 3105 97% A26 スカーレットデビル 端付近 1 3656 97% A27 Cウォーク すべて 1 2509 130% A28 Cクレイドル すべて 1 2755 114% 反撃くらうかも A29 Bクロー 端 1 2683 90% A30 クロー Bクレイドル 端 2 2756 % 蒼天限定。クローは2段階目まで。 A31 Cクレイドル 端 2 2947 % A32 ハートブレイク 端 1 3182 % クローは2段階目まで。 A33 ハートブレイク 端付近 0 2912 72% 壁バウンドが必要 A34 不夜城レッド 端付近 0 3026 72% A35 グングニル 中央付近 0 3860 72% 相手端だとHIT数減 A36 グングニル Bフォーク 備考 1 3690 - 4001 % 自分が外側 A37 Cシーリング 備考 1 4143 % A38 ドラキュラクレイドル 端付近 0 4225 72% A39 スカーレットデビル 端付近 0 3815 72% 反撃くらうかも 2A始動 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ ゲージ 備考 B01 2A 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 2764 64% B02 AAAA 端付近 0 2346 120% B03 AAAA Cクレイドル 端付近 1 2298 138% 妖衣 以外 B04 2C J2A 端付近 1 2654 156% B05 ハートブレイク 端付近 0 2910 96% 霊妖レ文衣 以外 B06 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3830 96% 妖衣 以外 B07 スカーレットデビル 端付近 0 3382 96% 妖衣 以外反撃くらうかも B08 2A すべて 0 1687 72% B09 2C 中央付近 1 1872 73% B10 2C JAA 中央付近 1 2180 115% B11 Bウォーク 中央付近 2 2171 115% B12 Cクレイドル 中央付近 2 1975 % B13 ハートブレイク 中央付近 1 2682 73% B14 Bウォーク 中央付近 1 1910 90% B15 Cクレイドル 中央付近 1 1783 90% B16 Bクレイドル バッドレディ 備考 1 2931 % Bクレイドルhit時ステージの4分点(中央除く)より外側Bクレイドルは1HIT B17 ハートブレイク すべて 0 2479 48% B18 不夜城レッド すべて 0 2604 48% B19 スカーレットデビル すべて 0 3065 48% 反撃くらうかも B20 ドラキュラクレイドル 中央付近 0 4059 48% 振り向きドラ? B21 5C HJc J5C J8A すべて 2 2180 98% B22 ハートブレイク すべて 1 2390 49% B23 グングニル 中央付近 1 2762 49% 自分外側? B24 2C Bクロー 端 2 1900 - 1914 クロー1段目スカ B25 Bフォーク HJc JAA 端 2 1822 - 1965 B26 ハートブレイク 端 2 2330 - 2356 B27 ハートブレイク 中央 1 2372 B28 Bフォーク 2C Bフォーク HJc JAA 端 3 2079 B29 ハートブレイク 端 3 2379 - 2398 Lv1限定の模様 B30 ハートブレイク 中央付近 1 2040 B31 スピア・ザ・グングニル 中央付近 1 2523 B32 ハートブレイク すべて 0 2114 24% B33 不夜城レッド すべて 0 2589 24% B34 スカーレットデビル すべて 0 3880 24% B35 ドラキュラクレイドル すべて 0 3820 24% B36 2A(Ch) 5C HJc J5C Bアロー 端以外 3 2146 - 2439 % B37 バッドレディ J or HJ J8A 不明 0 3000 % 場所不明 3A始動 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ ゲージ 備考 C01 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 2950 40% C02 AAA(3hit) 2C HJc J5C J8A 端付近 2 2692 130% 妖レ衣 以外、萃はこっち? C03 2C ハートブレイク すべて 1 2842 81% 妖衣 以外 C04 AAA(4hit) 2C HJc J5C J8A 端付近 2 2868 146% 霊妖レ文衣 以外、萃 微妙 C05 溜Bフォーク 端付近 2 2519 % キャラ限不明 C06 Cクレイドル 端付近 1 2388 114% 妖衣 以外 C07 ハートブレイク 端付近 0 2814 72% 妖衣 以外 C08 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3897 72% 妖衣 以外 C09 スカーレットデビル 端付近 0 4226 72% 妖衣 以外 C10 AAAA 2A 端付近 0 2376 120% 魔レ書天 のみ C11 6A 端付近 0 2426 120% おぜう専用! C12 Bクレイドル 端付近 1 2400 138% 妖衣 以外 C13 Cクレイドル 端付近 1 2464 138% 妖衣 文魔町 以外 C14 ハートブレイク 端付近 0 2848 96% 妖衣 文魔町 以外 C15 不夜城レッド 端付近 0 2927 96% 妖衣 以外 C16 2A AA 不夜城レッド 端付近 0 2825 64% C17 3A すべて 0 1861 72% C18 5C JAA すべて 1 2218 97% C19 Bウォーク すべて 2 2215 115% C20 Cクレイドル すべて 2 1976 115% C21 ハートブレイク すべて 1 2687 73% C22 バッドレディ 備考 1 3100 % 場所...Bクレイドルhit時ステージの4分点(中央除く)より外側。Bクレイドルは1HITだけ。 C23 2C すべて 1 1936 73% C24 Cクレイドル すべて 1 1773 90% C25 Bクロー すべて 1 2144 130% C26 ハートブレイク すべて 0 2541 48% C27 不夜城レッド すべて 0 2667 48% C28 スカーレットデビル すべて 0 3065 48% C29 ドラキュラクレイドル すべて 0 3977 48% C30 2C HJc J5C J8A すべて 2 2371 98% C31 J2C JAA すべて 2 2375 106% C32 Bクレイドル バッドレディ 備考 1 3100 % Bクレイドル3HIT / 4HIT場所...Bクレイドルを4HITさせたいならさらに壁側 C33 ハートブレイク すべて 0 2305 24% C34 不夜城レッド すべて 0 2776 24% C35 スカーレットデビル すべて 0 4061 24% C36 ドラキュラクレイドル すべて 0 4710 24% 遠A始動 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ ゲージ 備考 D01 遠A 3A すべて 0 1224 40% 中央追撃はスペカのみ D02 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 3057 56% D03 AAA(3hit) 2C J5C J8A 端付近 2 2823 146% 妖衣 以外、萃はこっち? D04 ハートブレイク 端付近 1 2963 97% 妖衣 以外 D05 AAA(4hit) 2C J5C J8A 端付近 2 2979 162% 霊妖レ文衣 以外、萃 微妙 D06 Bシーリング 端付近 3 2948 % 後HJc、キャラ限不明 D07 Cクレイドル 端付近 1 2552 130% 妖衣 以外 D08 ハートブレイク 端付近 0 2931 88% 妖衣 以外 D09 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3904 88% 妖衣 以外 D10 スカーレットデビル 端付近 0 4201 88% 妖衣 以外 D11 AAAA Bクレイドル 端付近 1 2562 154% 妖衣 以外 D12 Cクレイドル 端付近 1 2620 154% 妖衣 文魔町 以外 D13 Bロケット 端付近 1 2615 % キャラ限不明 D14 ハートブレイク 端付近 0 2963 112% 妖衣 文魔町 以外 D15 不夜城レッド 端付近 0 3034 112% 妖衣 以外 D16 ハートブレイク すべて 0 2476 40% D17 不夜城レッド すべて 0 2902 40% D18 ドラキュラクレイドル すべて 0 3998 40% D19 スカーレットデビル すべて 0 4054 40% JAA始動 ※JAA始動のコンボは原則空中から。 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 E1 JA J5C シーリング 端 2 1821 - 1971 BC両方可 E2 J8A Bシーリング 全て 1 1996 最速キャンセル E3 JAA 6A ハートブレイク 全て 0 2305 E4 DAA Bフォーク 全て 1 1789 JAA DAAが少しきつい? E5 ハートブレイク 全て 0 2390 E6 J6A ハートブレイク 中央付近 0 2490 E7 HJc J6A HJc J6A 端付近 0 1700ほど E8 J5C シーリング 全て 2 1584 -1738 端のほうが高ダ。BC両方可 E9 2C クレイドル 全て 2 1737 - 1846 BC両方可 E10 Bフォーク 全て 2 1564 - 1617 最速キャンセル E11 溜めBフォーク 全て 2 1588 - 1850 E12 Bフォーク ハートブレイク 全て 1 2475 E13 ハートブレイク 全て 1 2292 安定 J2A始動 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 F1 J2A CH 2C HJc 5C バッドレディ スクランブル 不明 2 3120 F2 Bフォーク 2C Bフォーク HJc JAA 端 3 2720 F3 Bフォーク 端 3 2571 F4 ハートブレイク 全て 1 3001 - 3006 F5 スピア・ザ・グングニル 全て 1 3686 - 3691 F6 溜めBフォーク ハートブレイク 全て 1 3561 - 3572 F4より高難度。 F7 ハートブレイク 全て 0 3123 F8 バッドレディ スクランブル J or HJ J8A 備考 0 4084 場所...J2AHIT時壁が背にある。 F9 スピア・ザ ・グングニル Bフォーク 全て 1 4297 - 4553 F5に比べると高難度。グングニルを5HITさせるのはさらに高難度。 F10 Cシーリング 全て 1 4318 - 4767 J6A始動 ※J6A始動のコンボは原則空中から。 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 G1 J6A 2A 3A 端付近 0 1615 G2 クレイドル 端付近 1 1507 / 1580 Bクレイドル / Cクレイドル G3 フォーク 端付近 1 1614 BCは使い分ける G4 3A 2A 端付近 0 1658 G5 クレイドル 端付近 1 1690 / 1776 G6 Bフォーク HJc JA J8A 中央付近 1 2125 フォークの刺さり具合でダメージが変動する。また、Lvを上げ過ぎると逆にダメ低下もありうる。 G7 JAA 中央付近 1 1924 G8 J2A 中央付近 1 1891 G9 J6A 中央付近 1 1863 G10 ハートブレイク 中央付近 1 2616 G11 ミゼラブルフェイト 備考 1 2848 場所...中央付近だとスペカが全hitしない G12 スピア・ザ・グングニル 備考 1 3314 G13 ハートブレイク 中央付近 0 2411 G14 スピア・ザ・グングニル 端以外 0 1514 - 3375 HIT数でダメ大幅変化 G15 J6A CH バッドレディ スクランブル Jc or HJc J8A 備考 0 3503 位置...ステージの3分点で自分が外側?当てるタイミングでダメ変化 G16 溜め6A 備考 0 3171 / 3549 G17 Bウォーク 備考 1 3230 / 3618 必殺技始動 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 H1 Bウォーク(CH) 前Dh 3A Cクレイドル 備考 2 2352 場所...臨機応変に、前Dhはないことも H2 スピア・ザ ・グングニル Bシーリング 全て 1 4158 グングニルの前に移動しておく。 H3 Bクレイドル Bアロー H4の備考 2 1946 1段目は蒼天限定 H4 バッドレディ スクランブル Jc or HJc J8A 備考 1 3114 場所...自分が外側で、壁と中央との中間ぐらいまで H5 Bフォーク 備考 2 3027 H6 アロー H4の備考 2 3274 / 3318 Bアロー / Cアロー H7 ハートブレイク H4の備考 1 3706 タイミング難 スペカ始動 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 I1 バッドレディスクランブル CH バッドレディスクランブル 不明 0 5940 ロマンにもほどがあるだろ…曇天限定 I2 バッドレディスクランブル CH 2C バッドレディスクランブル I3 0 5502 I3 ↑2つの場所について...まず、自分と相手は中央を挟んで別のブロックにいる。なおかつ、自分が「壁の高さ半分(画面内での高さ)」から「地面の中央」に引いた線の上にいて、相手は端に近いところにいるとき。完全端ではだめ。 Ver 1.02でのコンボ - Combo +クリックで展開 レミリアスレ 33氏がコンボまとめを作ってくださいました。 近A始動 rep 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 中央 AAAA 236B(ウォーク) 236C(ウォーク) 2478 2 中央 AAA 236B(ウォーク) 2A C 623C(クレイドル) 2759 3 端付近 AAAA DAA DAA 2530 0 端 AAAA AA 236C(ウォーク) 2538 1 AAは目押し。すぐにAAを入れるのではなく、少し遅らせてAAを押す。 端 AAAA 2C 623C(クレイドル) 2549 2 上記とダメージが10しか違わない。10程度のダメージを気にする人はこっちで。 端 AAAA 2A 5C 623C(クレイドル) 2721 2 大体画面端の時に。完全に端密着だと2Aが当たらないので注意。 端 AAAA 6A 5C 623C(クレイドル) 2772 2 完全画面端対応、最大16HIT。咲夜には6Aが難しいのでディレイ2Aに変更推奨。 ○ 端 AAAA 2C JAA 2476 1 距離誤差を考慮する必要が無く出し易い。2Cから早めに繋ぐと最後にJ6AorJ2Aが入る 端 AAAA 2C J2C J8A 2688 2 立ち回り重視、文には2Cが入らない。コンボ後にサーヴァントを置ける。 ○ 端 AAAA 2C J2C JAA 2690 2 基本的に上と同じ。J2C後のダッシュでうまく裏回ると画面中央へダウンさせることができる。サーヴァントを置こう 端 AAAA JA 2248 0 JAは斜め上でも真上でも可。ここから立ちAAやJCが入るため派生できそうだが、タイミングがシビアすぎる。 端 AAAA AAA 2C J5C J8A 3080 2 ダメージ重視キャラ限。魔アパ紫萃小天に入る。 ○ 端 AAAA AAAA 2728 0 A連打のみで霊力使用なしだがキャラ限、タイミングもシビア。妖鈴衣以外、小幽は9HITまで入る。 端 AAAA AAA 236C(ウォーク1段) 623C(クレイドル) 2950 2 蒼天時。 端 AAAA 2C J5C 22B(シーリング) 2663 3 J5Cを後ろにジャンプして出すのがコツ 画面端空中HIT始動 A A A A A A A 3A AA 2C J2C シーリング 3296 3 以下三つ難易度PHコンボ、AからAのつなぎはちょい歩き。 画面端空中 A A A A A A A 3A AA 3A AAA Cクレイドル 3554 1 画面端空中 A A A A A A A 3A AA 3A AAA ドラキュラ 4804 0 遠A始動 rep 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 端 遠A 3A AAA 2C J5C J8A 2898 2 霊妖レ文萃衣以外に対応 端 遠A 3A AA 2C J5C J8A 2644 2 霊妖レ文萃衣に対応 端 遠A 3A AA 2C J2C J2A 2629 2 上記が難しいとき 端 遠A 3A AA 2C J2C JAA 2646 2 ○ 端 遠A 3A AAAA 623B(クレイドル) 2599 1 妖夢以外 端 遠A 3A AA 236C(ウォーク) 2120 1 妖夢用 端 遠A 3A AA 2C JA J8A 2481 1 妖夢用2。2C JAは最速だと魔方陣出ない+ダメージ減です。 2A始動及びカウンターヒット後 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 どこでも 2A 2C JA J8A 1944 1 2Aは根元Hit。 どこでも 2A 2C J2C J8A 2138 2 2Aは根元Hit。ダッシュのタイミング次第ではJ2Cヒット中の相手を押してしまいダメージが落ちることも。 どこでも 2A 3A AA 623C(クレイドル) 2092 1 3Aは目押し。 どこでも 2ACH 3A(移動) 2A 623C(クレイドル) 2003 1 2ACH密着は不可、ネタコンらしい。初撃2Aは1キャラ分くらい空いてると上手く入る。 端 2A 2C J2C JAA 2140 2 2Aは根元Hit。 端 2A AA 2C J2C J6A 2290 2 完全に画面端でないと近Aが遠Aに化けてしまう。 3A始動及びカウンターヒット後 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 どこでも 3A 2A Cor2C 1830 1 3Aは先端当て どこでも 3ACH A 3A 遠A 236B(ウォーク) 2530 1 一応CHなしでもできるがダメが2251まで落ちるし先端限定だし安定しない。 端 3A A 3A AAA 2C 623C(クレイドル) 2858 2 二回目の3Aの後AAAを若干目押しでいれないと受身可能 JA始動 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 空中 JAA JAA J2A 1660 0 空中 JAA J6A 2A 1603 0 空中 JAA J6A 6A 1674 0 お手軽霊力消費なし 空中 JAA J6A J5CorJ2C 1672 1 空中 JAA J6A 623C(クレイドル) 1908 1 お手軽。ただし端付近だと拾えない可能性あり 空中 JAA J6A 236B(ウォーク) 1791 1 お手軽安定。ウォークをCにするとダメージ減 空中 JA J8A J5C J2C J8A 2504 2 空中 JA J8A J5C JAA 2176 1 空中 JA J8A J5C JA J8A 2329 1 空中 JA J8A J5C 22B(シーリング) 2159 2 空中端 JAA AAA 2C J5C 22B(シーリング) 2301 3 空中端 JAA AA 2C J2C 22B(シーリング) 2005 3 上が当たらないと感じたときは。 空中端 JAA 2C 22B(シーリング) 1581 2 空中 JAA 前Dh JA 236B(ウォーク) 1669 1 高難易度。ネタ。 空中 JAA 前Dh JA 623C(クレイドル) 1797 1 上に同じ。 スペカ〆 空中 JAA J6A ドラキュラ 3477 JAにするとカス当たり注意 空中 JA J6A スカデビ 3774 JAAにすると魔方陣でダメージ減 空中 JA J6A グングニル 2032 JAにすると当たらない 空中(端~中央付近) JA J8A JC バッドレディ 2831or2883 JCが3Hitするか10Hitするかでダメが違う中央付近の場合、JCが10Hitすると受身可能 J6A始動及びカウンターヒット後 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 どこでも J6A J6A JA J6A 1852 0 2撃目の打点が高い場合に繋がる どこでも J6A J6A 2A 1619 0 2撃目の打点が低い場合はこちら、もしくは安定を求める場合もこちら 壁背負い J6A グングニル 22C(シーリング) 3362 1 始動のJ6Aは低めhit安定。グングニルは出来るだけ早く出すほど安定。 中央付近 J6A グングニル 22B(シーリング) 3042 1 始動のJ6Aは低めhit安定。グングニルは4Hit安定。 どこでも J6A(CH) J6A J2A 1912 0 どこでも J6A(CH) J6A 6A 1938 0 どこでも J6A(CH) J6A 2A 1858 0 どこでも J6A(CH) J6A JA J8A 2137 0 どこでも J6A(CH) JAA 2A 1876 0 どこでも J6A(CH) 2A 5C 623C(クレイドル) 2168 2 どこでも J6A(CH) 22B(シーリング) 1884 1 J8A始動及びカウンターヒット後 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 端以外 J8A JC 6飛翔( JA) J8A 1910 3 JAを入れると+100 中央付近 J8A(CH) JC 9飛翔 JC 6飛翔 J8A 2530 4 端 J8A(CH) 溜JC 8or9飛翔 J2C J6A 2500 3 ダメージ重視 端 J8A(CH) JB 8or9飛翔 JAA J2C 2059 3 ガードされた場合の展開重視 端 J8A(CH) JB 8or9飛翔 J6A JC 2051 3 ガードされた場合の展開重視 端 J8A(CH) JB 8or9飛翔 JAA J8A 1993 2 霊力温存 空中 J8A バッドレディ 2620 0 壁付近。《rep》 J2Aカウンターヒット後 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 どこでも J2A(CH) J2A 1709 0 超お手軽。 どこでも J2A(CH) JA J2A 2008 0 お手軽、↑のにJA一発増やしたもの。 どこでも J2A(CH) JAA JA J2A 2291 0 ↑に、更にJAAを挟んだもの。萃香・天子以外安定でお手軽。萃香はJAA(二発目)をディレイ気味にすることでやや安定。天子相手には下のコンボで。 どこでも J2A(CH) JAA J2A 2119 0 ↑の天子用。 どこでも J2A(CH) JAA J6A 2096 0 ハイジャンプ直後のJ2Aを当てたなどして距離が離れ、2Aや2Cが間に合いそうにない時はこれ。 どこでも J2A(CH) 2A 2C 2174 1 2Aで拾って2Cで打ち上げる。下キー入れっぱなしで楽チン。 どこでも J2A(CH) 2C J2C J8A 2494 2 どこでも J2A(CH) JA J8A JC 2535 1 どこでも J2A(CH) 溜C Cクレイドル 2780 2 激ムズ。CH直後に着地してCをホールドしなければならない 端以外 J2A(CH) 2A 5C 体力回復orスキカ 2174 1 アリス 萃香以外 Cのカス当たりで相手を画面端まで輸送する。体力回復すら安全に使えるほど拘束時間が長い。 端 J2A(CH) AA 2C J2C J8A 2733 2 端のほう J2A(CH) 5C J5C 22B(シーリング) 2359 3 端のほう J2A(CH) JA J8A J5C 22B(シーリング) 2649 2 端のほう J2A(CH) J6A J5C 22B(シーリング) 2134 2 その他 場所 コマンド ダメージ 霊力 備考 中央付近 236B(ウォーク)(CH) 236B(ウォーク) 236B(ウォーク) 2726 3 実戦で狙うのは難しい どこでも 236B(ウォーク)(CH) グングニル 22C(シーリング) 4393 2 カリスマ的コンボ 中央付近 バッドレディ デーモンキング 4083 0 ネタネタ 中央付近 ハートブレイク(CH) ハートブレイク 3413 0 まずHBCHをどうやるかを考えないと 中央 ハートブレイク(CH) グングニル ハートブレイク 5251 0 槍三連射コンボ 曇天限定 コンボ投稿フォーム ,ヘ/L──- 、 Lニ)r_」=== イ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ヘ、i ノノλノハノヘ .| コンボ追加したいけど編集のしかたがわからないって人は ,' `(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ', < ここに書いておけば誰かが暇なとき追加してくれるかも。 .i 〈(つ,i!と) i | 投稿する時はコンボ開始位置、ダメージ、レシピをちゃんと確認すること! vヘγk´_/___i,ゝヘノ \_____ `゙r_,ィ_ァ゙´ 名前 BウォークCH 後ろ歩き グングニル(5HIT) Cシーリングでダメ4557。Bシーリングの距離だと槍4HITになってダメージが減ってるんじゃなかろうか - 名無しさん 2008-09-12 00 47 13 コンボ大増量。Noずれました。 - 名無しさん 2008-09-09 01 27 41 キャラ限だが、端で 遠A 3A AAA 2C J2C JAAでダメージ2979 締めはJ8Aのほうが安定すると思う - 名無しさん 2008-09-06 01 37 57 コンボ番号A7、霊夢やうどんげには入るけど、咲夜さんやてんこには入らなかったり。キャラ限定ぽい。 - 名無しさん 2008-09-05 19 52 37 コンボ番号B13、場所は画面端、自分の背に壁の状態で密着 - 名無しさん 2008-09-05 10 18 30 AAAからウォークはガードが間に合うようになってるな - 名無しさん 2008-09-02 22 16 16 ↓3どうみてもJ2Cです本当に・・orz今まで気づかなかったすまん - 名無しさん 2008-09-01 00 30 21 失礼 ↓妖レ衣には入らなかった・・・ - 名無しさん 2008-08-24 04 32 51 遠A始動6キャラ対応版のAAの部分をAAAの一撃目までなら繋げられてダメ2752 - 名無しさん 2008-08-24 03 17 28 とりあえず、J2Aの溜め方を教えてほしい - 名無しさん 2008-08-21 15 42 10
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【安価】レミリアは世界を旅するようです 56【裏話】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 55【レムリア】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 54【牧場】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 53【森の国】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 52【大王】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 51【王様】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 50【決戦】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 49【犬笛】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 48【義眼】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 47【特上】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 46【法廷】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 45【金】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 44【ナイトメア】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 43【最強】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 42【くっ殺】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 41【仕事】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 40【地の国】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 39【金髪】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 38【肉】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 37【ワイン】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 36【学校】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 35【育成】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 34【光と影】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 33【祭り】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 32【婚活】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 31【居酒屋】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 30【賢者】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 29【聖杯】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 28【魔の国】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 27【門番】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 26【シスコン】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 25【完売】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 24【蛙】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 23【秘術】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 22【格差】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 21【永遠亭】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 20【欲望】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 19【接待】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 18【風の国】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 17【宴】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 16【ハウス】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 15【レース】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 14【乙女】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 13【苺】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 12【内政】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 11【火の国】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 10【牢屋】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 9【尻】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 8【女王】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 7【駄洒落】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 6【氷の国】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 5【海底遺跡】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 4【将軍】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 3【ギャンブル】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 2【知能】 【安価】レミリアは世界を旅するようです 【冒険】
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悪魔の妹 フランドール・スカーレット No.0900 悪魔の妹 フランドール・スカーレット 属性:妖怪 吸血鬼 魔法使い 紅魔館 体力17 回避3 決死判定(3) [戦闘フェイズ]手札1 フェイズ終了時まで、 基本能力を持たない自分のスペル1枚 は「攻撃+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) 《「Type 紅」製品版》 「一緒に遊んでくれるのかしら?」 《「Type 萃」製品版》 「きゅっとしてドカーンね」 illustrator/ひらふみ、鳥居すみ 登場作品/東方紅魔郷 -the Embodiment of Scarlet Devil. 考察
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autolink AW/S18-072 カード名:親友の暴走 スカーレット・レイン カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《アバター》?・《武器》? 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「断罪の一撃」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。 んな事より、とっとと移動しようぜ レアリティ:C illust. ・対応クライマックス カード名 トリガー 断罪の一撃 扉